ガコモカホビーズ!!

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パズドラのイベント過多問題【パズドラ ゲムログ】

どうも、ねきろむです。

 

7周年イベントも終わり、イベントがなくなったと思いきや今度はコラボラッシュ。

 

幽遊白書コラボが始まったと思ったらガンホーコラボが重なり、幽遊白書コラボが終わった頃にモンハンコラボが重なります。

 

 

特にこの3つのコラボは既存のモンスターの中でも特に使用率が高いモンスターということで狙ってガチャを引かれる方も非常に多いと思います。

 

とは言え、そんな3つのコラボが同時に重なったりなだれ込んだりすると圧倒的に石が足りなくなります。

 

ガンホーコラボゴッドフェスは10個

魔法石10個!ガンホーコラボゴッドフェス開催!!|パズル&ドラゴンズ

モンハンコラボも10個

モンスターハンター×パズドラ コラボ第3弾決定!|パズル&ドラゴンズ

 

 

毎日石が2個もらえるので両方1回ずつ引くにも10日必要です。

 

モンハンコラボはタイミングが3月じゃないといけないのはわかるんですけど、ガンホーコラボと幽遊白書は時期関係ないしもっと後でもよかったと思うんですよね。

 

それなのな既に発売されたデビルメイクライコラボは続報なし。どういうことなんでしょう。

 

 

ちなみに3/23から新生活応援キャンペーンと題して魔法石が50個無償で配られる模様。

 

で、特別セットで魔法石85個にガチャ限ガチャとかスーパーノエルとからがついたセットも販売されます。

 

 

モンハンコラボが始まれば、1回引ける魔法石1個と星6確定ガチャ付きの2400円の魔法石20個が販売されます。

 

課金される人ならとりあえず7400円で魔法石155個、無償分も合わせて手に入ります。

 

で、そうなってくるとどっちを引こうか。

という話です。

 

自分自身モンハンコラボのキャラを1体も持ってないことから、度々攻略wikiでアシストにモンハンコラボのキャラが採用されてて参考にならない。という場面に出くわしてきました。

 

とはいえ、モンハンコラボで自分が欲しいキャラはディアブロスのみ。

 

他のキャラはなんとなく代用が効きそう。自分が持ってるキャラと同じようなことをやってる。

 

たしかにギミック耐性を3つ持つコラボキャラには魅力を感じますが、常設のトロイアの木馬(オデュッセウス装備)がほぼ解決してくれそうな気がします。

 

加えて、魔法石10個なのに魔法石5個で引ける幽遊白書コラボよりラインナップは多くてレアリティも高いという。

 

1点狙いでモンハンコラボガチャを引くのはあまりに無謀だと思います。それならまだ同じ10個でもガンホーコラボを大量に引いて交換用に弾を貯めながら新しいキャラを手に入れる方が賢いのではと。

 

自分はガンホーコラボをしっかり引いてモンハンコラボは交換で行きたいと思ってます。

 

みなさんはどうでしょうか?

 

ちなみに石50個の使い道として

自分はデュランダルフのスキラゲの最後の追い込みにも使おうと思ってます。

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25上げなのにドロップ率は4分の1でリザルトでも体感10%未満の確率で1上がります。

 

デュランダルフはデュランダルだけ落ちて欲しい。もしくは2.3倍でいいからスキルレベルアップ率が上がる期間を設けて欲しい。

 

とか言ってたらスキリレベルアップ率が上がるリーダーとか出そうですね(笑)

 

 

報告と今後のお知らせ【書くに足らないこと】

どうも、ねきろむです。

 

本日、平成31年3月20日を持って私ねきろむは大学を卒業しました。

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自分個人としては趣味とはいえ専門的の伸ばしていた映像周りの技術がかなり磨けたような気がします。

 

高校以上に周囲の人間関係が脆く、複雑な反面。

性別や人種を超えた友情を結べる大変素晴らしいところでした。

 

自分が出た大学は地元では有名ではあるものの全国的にみれば消して大きな大学ではありません。

とはいえ今は、有名大学の生徒が相次いで逮捕されたりと大学の名前で知性を測りきれない世の中です。

 

世に言うFラン大学と言われる場所でも多国語を喋れる留学生がいたり

毎年自分の作品で賞をもらったりする生徒が自分の周りにもいました。

 

結局どの大学に入っても、いかに自分という存在を示すものを社会に提示できるか。

その準備期間をうまく使える人が社会で評価されるのでしょう。

 

就活サイトの中には大学の名前だけでセミナーの応募状況の表示が違ったりするぐらいの差別具合ですが、そういう企業や就活サイトは正直クソです。そんな場所にこだわる必要はないと思います。

 

就活を控えている大学生、今年から大学デビューの新入生。

どの大学に入っても大事なのは、いかに自分という個性に価値を生み出せるか。提示できるかです。

 

大学が名前負けしてようと、生徒の頭が良かろうといい人間関係を引き寄せるのは人間性です。

人間性のない人は職を得ても人を得ることはできません。

 

こればっかりは断言できます。

 

周りの人を大事にするということが人間性の良さにも影響されてくることでしょう。

 

 

 

 

 

 

何はともあれ大学を卒業し、未知の領域である社会に漕ぎ出していくわけです。

自分は約23年すんだ地元を離れて横浜で販売員として働きます。

 

横浜まで出といて販売員かよ。

と自分自身も思うところですが

自分が横浜に行くのは、自分が本当にやりたいこと。

人生を捧げられる仕事を探しに行くためでもあります。

 

自分はこれまでなぜか評価されてきた映像技術や歌唱能力など、人から猛烈に評価を受けるもいまいち自分がそれを信じられていないところがあります。

 

自己分析を何度しても自分は創作系の職業が向いていると言われるもそれがいまいち信じされない自分がいます。

 

それは多分周りが認めてくれる自分の才能の片鱗を自分が才能と認められていないところにあると思います。

23年間自分なりにいろんなことをやってみてそれでも信じられなかったのはなぜか。自分がときめくものに出会えなかったのはなぜか。それは多分地元にそれがなかったからです。

 

だったら23年目以降自分がそこにいる理由はほとんどありません。

20代という時間は10代の次かそれ以上に自分の人生を左右する時間です。

 

ここでいかに切磋琢磨するかで自分の残りの人生の生き方。

可能性が左右されるといっても過言ではないでしょう。

 

だから自分は地元を離れます。

でも家と仕事は必要なのでひとまず横浜で働きます。といった感じです。

 

 

それに伴って電子機器一式が新居に郵送されており、加えて会社の研修が丸々1ヶ月ほどあるのでPCからのブログの更新は1ヶ月半ほどできなくなります。

 

あとゲームもできません。

 

しばらくはiPadのみでできる更新だけになります。

 

なのでその間にVlogの計画だったり、記事の補充だったりをしていきたいと思います。

 

今のところブログは続けるつもりですが、それはいざ5月以降働き始めてからあたらめて考えたいと思います。

 

ということで、これからもガコモカホビーズ!!をよろしくお願いします!

 

 

 

ブラウンオールB 消耗品とは荒っぽい付き合いがしたい【特別お題/レビュー】

どうも、ねきろむです。

 

この記事は、電動歯ブラシ「ドルツ」特別お題キャンペーンの記事です。

 

テーマが「私の歯磨き」ということで

ドルツの企画なのにブラウンの話をします。

 

Amazonランキングの上位商品なのでご存知の方も多いと思いますが

ブラウンの電動歯ブラシです。

 

この電動歯ブラシ、同じタイプの商品を4年間使い続けているので

せっかくならこれを機に紹介しよう。という試みです。

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消耗品とは荒っぽい付き合いがしたい

消耗品なのに結構な値段がするものって多いですよね。

歯ブラシもそう、洗顔もそう、食品もそう。

 

高級なものほど品質がいいのは確かです。

 

でもそれをやるべきなのはそこにお金を費やせる人たち。

無理してまでいいものを買う必要は無いと思います。

 

だって消耗品ですから。

 

消耗品=一定のスパンで捨てるもの

 

と考えると必要以上にお金をかけるのはもったいないと思いませんか?

自分は思います。

 

いくら高価なものでも日常で使い続ければ必ず朽ちていきますし

高価なものほど長く使いたいと思います。

 

でもそれって衛生的にどうですか?

自分の体の汚れを取るものならなおさら定期的に買い換えたいところです。

 

歯ブラシだって毎日何度も口に突っ込むものなのに

その度にキチンと除菌してる人もまぁいないでしょう。

 

実家はボロボロのバスタオルやコップを10年単位で使っているので

それをみながら常々思っています。

 

消耗品はちゃんと消耗したら変えるべきなんです。

 

そのためも消耗品はちゃんと消耗して定期的に買い換えるべきです。

 

そんな中で出会ったのがブラウンオールBという電動歯ブラシ

ちょっと長くなりましたら商品紹介といきましょう。

 

 

 

ブラウンオールBが最強の消耗品だとおもう理由

 

理由は大きく3つ

 

  • 安い
  • 処分が楽
  • それでいて性能は十分

 

まず価格はAmazonなら1000円弱(H31.03.13現在は1098円)、店頭なら2000円弱します。

近年、電動歯ブラシといえば大半が充電式なところ

この商品は電池式(単三電池2本)です。

 

バッテリーや専用の充電器が必要無い分その価格が抑えられてます。

それでいて他の電動歯ブラシ同様に別売りのヘッドに交換することができます。

 

電池式なので処分は電池を抜いて本体ごと捨てるだけです。

バッテリー式はバッテリーを分別して捨てる必要があります。

 

そもそも電動歯ブラシ捨てるの?

という話ですが、持ち手がシリコンのものは使っていくとカビてくるので

定期的に交換することをお勧めします。

 

ちなみに自分は風呂場においているのでカビるスピードは早めです。

既に2回買い換えましたが最初は2年目、その後は1年目に買い換えました。

流石に2年使うとお見せできない状態になります。

 

口に突っ込むものなので常に衛生的なものを使っていたいですからね。

 

 

同社のバッテリー式電動歯ブラシの相場が安くても3000円ぐらいなのに

そんな安い商品の品質は大丈夫なのか。

 

十分です。

自分は別に高い電動歯ブラシを使っているわけではありませんが

必要最低限、歯ブラシだと時間がかかる歯磨きを短縮できるパワーがあれば十分なので

そこまで深く考えていません。

 

パワーがあると何がいいかというと

汚れが落ちやすいのはもちろん、歯石もゴリゴリ落ちます。

 

歯石って手磨きだと残ってしまうみたいで

自分も歯医者に行くたびに取られてました。

 

ところが、電動歯ブラシに変えてから一度だけ行った歯医者では

歯石を取る作業の時間が極端に減っていました。

 

安くて、処分しやすくて、それでいて必要十分な性能。

これがブラウンオールBをオススメする理由です。

 

電動歯ブラシのススメ

聞いた話によると、歯科衛生士的には1本の歯を30秒磨くのが理想だとか。

そんなことやってると手が疲れるわ。

 

自分の場合風呂で歯磨きをしてるのでそんなことやってたらのぼせます。

 

しかし、30秒という時間はその時間が必要なのではなく

手磨きのスピードを想定した上で30秒なので

手磨きよりも何倍も早い電動歯ブラシで考えると磨く時間は大幅に短縮されるわけです。

 

しかも普通の歯ブラシって使い終わった後指の腹で軽く洗う程度じゃ無いですか。

電動歯ブラシは貯めた水の中で電源をオンにするだけで汚れをパワフルに振り落としてくれます。

 

これはコップの中で電動歯ブラシを空回しするのと普通の歯ブラシで激しく揺らすのとでは

目に見えて違いがわかると思います。

 

でも安い歯ブラシの10倍近い値段を電動歯ブラシにかけるの?

 

と思ってしまうそこのあなた。

考えてみてください。

 

毎日やるべきことの時間を大幅に短縮し、それでいて手磨きより正確。

10倍といってもせいぜい1000円ぐらいです。

 

そう考えると安い投資じゃ無いですか?

 

歯が与える印象は大きいですからね。

大切にしていきましょう。

 

最後に

とにかく自分は手磨きより電動。

買うなら安くて処分も簡単なブラウンオールBをお勧めします。

 

それで物足りなければより高級な電動歯ブラシを使ってみるのもいいでしょう。

 

 

ブラウン オーラルB 電動歯ブラシ プラックコントロール DB4510NE

ブラウン オーラルB 電動歯ブラシ プラックコントロール DB4510NE

 

 



電動歯ブラシ「ドルツ」特別お題キャンペーン #はてなブログ歯みがき週間 「私の歯みがき」

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ジャッジアイズは即買い、キングダムハーツ3はちょっと待った!【書くに足らないこと】

どうも、ねきろむです。

 

はじめに

特段ファンでも無かったし、話題にもしたことな人を

罪を犯した人とはいきなり容疑者を付けて呼ぶのは抵抗があるので

表記はピエール瀧さんで統一します。

 

 

 

 

 

 

 

ジャッジアイズを遊びたいなら今のうちに!

 

ピエール瀧さんが捕まったことで映像業界だけで無く

ゲーム業界にも大きく波紋が広がってます。

 

すでに話題になっているのでご存知かもしれませんが

ピエール瀧さんはつい最近発売されたばかりの

 

ジャッジアイズ 死神の遺言(木村京平役)

キングダムハーツ3(オラフ役)


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右写真転載元:ディズニーキッズ

 

でそれぞれ出演されていました。

平成31年3月13日朝にはジャッジアイズの販売自粛、回収が発表され

PSストアからのダウンロードができなくなっています。

 

ちなみにホームページもすでに封鎖され、謝罪文に置き換わってます。

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2019年新しいリリース|株式会社セガゲームス -【SEGA Games Co., Ltd.】

 

そんな影響もあって今朝から徐々に値段の高騰が始まり

一昨日まで税込4000円弱だったものが、販売価格同様まで戻ってきてます。

 

今ならまだ倍額程度で済んでますが、作品自体の評価も非常に高いので

後日さらに高騰するは目に見えていると言ってもいいでしょう。

 

 

 

じゃあキングダムハーツ3も今のうちに買わなきゃ!

と思ったそこのあなたはちょっと待った。

 

キングダムハーツ3の高騰はおそらくですが無いと思います。

 

すでに周辺のショップが値段を上げ始めているというのなら

それは一時的なものと考えられます。

 

キングダムハーツ3が高騰しないと思う理由

そもそもなんでジャッジアイズが回収されたのかというと

ジャッジアイズは龍が如くシリーズでもそうだったように

実在する俳優さんの顔をスキャンして、更にスキャンした俳優さんが声を当てているからです。

 

映画も同様に、たとえ役として登場し俳優とは関係ない人でも顔を出して出演している以上、変更することができません。

 

ジャッジアイズも登場人物の顔がピエール瀧さんの顔と声が出演しているのでこれに当てはまります。

 

すでに発売して中古の価格も落ち着くほど時間が経っているので今更差し替えで別の人物にすること、もう1回新しくモデリングして声を当て直すことは容易ではありません。

 

これらの理由から回収されたと考えられます。

 

 

ところがキングダムハーツは、オラフという架空のキャラにピエール瀧さんが声を当てているので新しい声で収録し、アップデートで差し替えれば解決な訳です。

 

とはいえオラフはディズニーのキャラなのに勝手に違う声にしていいの?

 

という問題もすでにクリアしています。

 

11月公開予定の続編から日本語吹き替え版のオラフの声優を交代する予定とニュースになっています。

 

ピエール瀧容疑者、オラフの声優降板へ アナと雪の女王:朝日新聞デジタルwww.asahi.com

 

よってキングダムハーツ3のオラフの声もこのタイミングで変更になると思います。

 

で、その間およそ8ヶ月あまりをどう対応するか。

 

オラフの登場シーンはそこまで多くなさそうで、聞いた話によると一部のシーンとミニゲーム内の出演ということなので、おそらくですが

 

アプデでオラフの台詞だけ無音になると予想します。

 

理由は

  • オラフの声の決定権がスクエニにない
  • 長編シリーズの最新作で続編も考えられるので取り下げると大損害
  • ちょい役なので最悪声がなくても大丈夫

 

と言った感じです。

ボイスの無音化は異例かもしれませんが、販売中止になって物語の保管ができず

ユーザーから大バッシングを受けるよりは現実的だと思います。

 

それにSEGAがすぐに対応したのに、スクエニはアナウンスなし。

というのは考えにくいのでおそらく今日一日アプデの内容をきちんと作って

近日中には販売中止回収以外の対策が発表されると思います。

 

なので万が一販売中止になるとマジで困る!

ということでもなければ少し様子を見るのが賢いと思います。

 

あくまで推測なので購入の有無は個人の責任でお願いします。

 

 

最後に

 

繰り返すようですが、ジャッジアイズを遊びたい人は今のうちに買うべきだと思います。

 

家電や家具と違って回収して再製造なんて簡単にはできないので

ジャッジアイズはこのまま遊ぶ手段がなくなる作品になる確率がかなり高いです。

 

アプデで直したり再販したりするにしても、本来のジャッジアイズを楽しめるのは現在残ってるソフトのみです。

 

龍が如くの意思を継ぐ新しいシリーズの幕開けに思えた1作目の事件なのでシリーズ化も恐らく無くなることでしょう。

 

残念ではありますが起きてしまったことは仕方ないです。

 

遊べるうちに遊んでおきましょう。

既に販売価格が1万円を超えるショップも現れているので、なるべく中古を探して買うのがオススメです。

 

特にAmazonは転売とそうでない商品で既に2000円程開きがあります。

 

不安な場合はショップに足を運ぶのが正解です。

 

JUDGE EYES (ジャッジ アイズ) :死神の遺言 - PS4
 
キングダム ハーツIII - PS4
 

 

 

最近のパズドラの話【パズドラ】

どうも、ねきろむです。

 

全開のパズドラの話からずいぶん時間が経ってしまいましたが

一応毎日遊んでます。

 

毎日やる気とがあるとはいえやってることは同じですからね。

 

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ランダンの報酬で大量にもらった虹メダルをゼラにするか

オデュッセウスを交換してトロイアの木馬を量産するか考えた結果

 

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メインがRXということもあってゼラにしました。

 

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その後に始まったガネーシャはマドゥシェアトで回しました。

火力が出て落ちコンが無いのでテンポがいい。

 

今回は特に6号の神キラーのおかげでガネーシャはタケルの変換からシェアトの変換で火の2wayを2つ作ればワンパンでした。

 

この編成は今後もお世話になりそうです。

 

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雲海都市も初日にクリアしました。

6階に1フロア目から出てくるソティスの処理に困ったぐらいです。

 

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サブが全部7周年イベ中に引いたものなのがまたなんとも。

ロシェとターディスは龍喚士ガチャ

ゼラは交換でネイは後半のSGFで出ました。

 

RXになんと無くつけてた雲耐性が割といい仕事しました。

ゼラには無効貫通が付いてます。

 

来週からはコラボが続きますね。

ガチャはモンハンにとっておきたいのでイベント周回だけ頑張りたいと思います。

 

 

リズと青い小鳥【映画レビュー】

どうも、ねきろむです。

 

月が変わるとTSUTAYAの準新作棚が変わる。

ということで今月落ちた作品の中から『リズと青い小鳥』の紹介です。

 

今回も例のごとく大きなネタバレはしてないので安心して読んでいただけたらと思います。

 

 

作品紹介

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「映画 聲の形」が高い評価を受けた山田尚子監督が手がける、京都アニメーション制作のテレビアニメ「響け!ユーフォニアム」の完全新作劇場版。吹奏楽に青春をかける高校生たちを描いた武田綾乃の小説「響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、波乱の第二楽章」を原作に、テレビアニメ第2期に登場した、鎧塚みぞれと傘木希美の2人の少女が織り成す物語を描く。北宇治高等学校吹奏楽部でオーボエを担当する鎧塚みぞれと、フルートを担当する傘木希美は、ともに3年生となり、最後となるコンクールを控えていた。コンクールの自由曲に選ばれた「リズと青い鳥」にはオーボエとフルートが掛け合うソロパートがあったが、親友同士の2人の掛け合いはなぜかうまくかみ合わず……。

引用元:映画.com

 

見所

公開当時、サークルの先輩が激推ししていたのを思い出してみようと思いました。

 

見る前の印象は綺麗な百合アニメって感じです。

 

自分自身、音楽の知識は一ミリもないのであんまり音楽的な話をされてもわからないし曲の雰囲気の話をされてもわからん。

 

と思ってましたが

吹奏楽部が舞台というだけで音楽的な話は出てきませんでした。

 

みぞれと希美の物語にきちんとフォーカスした作品になっているので、内容はスッキリ入って来ます。

 

リズと青い鳥と2人

大きなテーマであるリズと青い小鳥という物語。

卒業を目前に控えた最後のコンクールで2人はフルートとオーボエのソロを担当することになります。

 

ソロの掛け合いは、絵本の中のリズと青い鳥の結末。

リズの前に現れた少女の正体が青い鳥であることを知りリズが自分の元から少女を羽ばたかせる。

というやり取りを表現する大切なパート。

 

内気な少女、みぞれが唯一心を開く同級生のであり

かつて吹奏楽部への入部を促した希美はみぞれにとっては青い鳥のようなもの。

まるでこの物語はみぞれと希美を表すようだと。

 

そう思うからこそ、みぞれは自分の大好きな青い鳥をわざわざ逃がさなくてはいけないのか。

こんなにも大好きで、一緒にいたいのに。

それが2人にとっての幸せなはずなのに。

 

と悩んでしまいます。

 

一方フルートを担当する希美もまた、この掛け合いに同じように悩んでいました。

 

そしてみぞれが音楽大学への入学を勧められていることを知り、希美も入学を検討することに。

 

みぞれは、希美のいるところについていきたいと同じく入学を検討することに。

 

 

 

と行った感じに物語が進展していきます。

 

中盤、みぞれが避けていた後輩との交流や同じ楽器の子たちと交流するようになるのですが、みぞれが徐々に後輩たちと交流を持ち始めて、遊びに誘うシーンがあります。

 

が、プールでの出来事は全カット。

内容にもほとんど触れません。

 

全ての物語を彼女らが制服を着て活動する部活中と放課後の一幕のみにフォーカスしているので演奏シーンや他の人物との交流を期待してる人には物足りないかもしれません。

 

最初にも書いたように、物語は2人が答えを出すまでの話だけにまとめられているのでテンポよく物語は理解しやすいです。

 

それでも退屈させない作画力。

答えを出した後の2人の演奏は特に素晴らしい。

演奏中の視線の動きや表情、口の動き

楽器のパーツの動きや光が当たった楽譜の入れのビニールの反射。

 

1つ1つの表情や現象が繊細に描かれてます。

さすが京アニ

 

残念なところを挙げるとすると

 

え、そこで終わんの?

その先がクライマックスじゃないの?

 

というところで終わってしまうぐらいに2人の葛藤だけにフォーカスいているので物足りない人には本当に物足りないかも。

 

正直自分も物足りないなぁって感じです。

 

最後に

物語自体は非常にシンプルなので難しく考えなくてもちゃんと楽しめる作品です。

 

というか、響けユーフォニアムってこの作画でアニメやってたんだなぁと思うと恐ろしいです。

ヴァイオレットエヴァーガーデンが一番新しいんでしたっけ。

 

実はけいおん以降の京アニ作品ってあんま見たことないんですよね。

これを機にぜひ見て見たいと思います。

 

 

 

2月と3月のあれこれ【1人勉強会】

どうも、ねきろむです。

 

毎月やってる(2回目)先月の報告と今月の目標や予定についてお話しするコーナーです。

今回のトピックはこちら。

 

 

 

 

1.2月の報告

報告も何もアフィリエイトを導入してないし

記事の更新頻度も低迷していたのでこれいとって報告することは少ないのですが

それでも先月の合計閲覧数は600越えでした。

 

相川わず一番読まれてるのはアナデン日記です。

もう完全に更新が止まってしまって申し訳ないのですが、ガチャ無しでの攻略ということでこれからスタートする人に向けても参考にはなると思います。とはいえ攻略記事ではないので戦略は自分で考えてください。

 

そもそも自分もほとんど攻略を見ずに進めたので、自分がぶち当たった壁。

無課金攻略におけるヒーラー不足問題だったり貴重なジョブ書を今後のことも考えてどう使っていくかというは皆さんも悩むところだと思います。

 

今は結局当時の主力ヒーラーだったリィカも星5になれたのであまり難しく考えなくてもいいと思います。

そもそも最初の星4をヒーラーにしとけば楽にはなると思います。

 

ちなみに【アナデン ヒーラー】がよく調べれれてるのか

ヒーラーはめっちゃ死ぬ、というゲームのタイトルをパロった記事が一番見られてる模様。

続いてアナデン日記1と、改めてガチャが実装されたタイミングで自分の今後の方針を書いた

アナデンの楽しみ方、という記事が読まれてる模様。

 

無料で遊べて曲もストーリーも素晴らしいので機会があれば是非遊んでみてください。

 

 

 

gacomocahobyys.hatenablog.com

gacomocahobyys.hatenablog.com

gacomocahobyys.hatenablog.com

 

 

2.引くほど伸びてるあの記事の話

先月の話ではなく今月初頭の話です。

3月1日に更新した、心が折れてしまったレフトアライブという記事が引くほど伸びてます。

 

 

gacomocahobyys.hatenablog.com

 

その閲覧数が自分にとってどれぐらいなものなのか見てもらうために先月の報告から抜粋。

 

 

gacomocahobyys.hatenablog.com

gacomocahobyys.hatenablog.com

 


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1月の最終的なアクセス数は1000PVをやっと超えた感じでした。

それでも十分凄いんです。

 

昨年末に来年は『月間PV数を1500に近づけていきたい』という目標を掲げてました。

1500という数字は色んなとこで提示されており、記事によっては『1500PVで上位3割のブログ』と書かれてるかと思ったら『1500PVは7割ぐらいに入ってる』といった感じに、定義は様々ですが1500PVという数字は自分のブログを図る初期段階の水準になるみたいです。

 

ちなみに何度かお話ししたように自分がこれまで立ち上げたブログはいずれも月間100未満。

そんな中ではてなブログで書き始めて半年が経過した今、平均月間PV数が500というのは自分にとっては非常に喜ばしいことなんですよ。

 

そんな中月間1000PVを叩き出して大喜びしたのが1月。

では今月に初頭にも限らず、頭おかしいぐらい伸びた記事のPV数がこちら。

 

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3月3日の0時時点です。

公開翌日に1000PVを超えてドン引きしてたら翌日には1500PVを超えてきました。

 

もう過去のPV数が薄くなりすぎて見えなくなりつつあります。

言うなら駅の端っこで弾き語りしてたらいきなり人だかりができてかのような

嬉しさと申し訳なさに満ちた気分です。

 

実際のところ完全に話題の力です。

というのも、1日1500PVを叩き出したとはいえその蓋を開けてみると

手放しに喜べたことではなく、トレンド記事というPVの稼ぎ方に知らぬ間に乗っかってしまっただけ。

ということに気づかされました。

 

 

 

3.3月の課題

 

3-1.記事読まれてない問題

1500PVという数字は、これ単体だとブログ全体の記事が1500回見られたことを指します。

この数字はどのブログでも簡単にみることができると思うのですが

この数字をより細かくみるために

 

恐らく数字を気にするブロガーで導入してない人はいないぐらいに有名なGoogle Analyticsというサイトの細か数字やユーザーの動向を出してくれる無料サービスを導入しています。

 

その内容を画像でお見せできればいいのですが、売り上げなどの数字を公開することは禁止されてるのでここでは数字だけの話をします。

 

  • 閲覧者数 1198人
  • セッション 1252回
  • 直帰率 87.96%
  • 平均セッション時間 58秒

 

これが昨日のユーザーの動向の簡単な数字です。

上から順に解説すると

 

閲覧者数 

サイトに訪問した人数

セッション

サイトに出入りした回数

直帰率

入ったページしか見てない割合

セッション時間

最後に閲覧したページを除いた1人がページに止まった時間

 

セッションが具体的にどんな数えられ方をしてるのかは勉強中ですが、要するに

 

1198人の内約88%が最初のページで

離脱して残った人はだいたい58秒でサイトから出て行っている

 

ということになります。

さっきでてきた1626PVという数字は1198人がすぐに出て行ったり

他のページを読むために移動した数字です。

その中には入るだけ入って出て行った人もいます。

 

ちなみにセッション時間0秒は直帰率に含まれている模様。

 

要するに自分のブログは1人が1分も見てない

ということ。

 

これ結構絶望的じゃないですか?

 

入ってくる人は多いけど面白くないと思って出て行く人が同じ数いる可能性がある。

そう考えるだけで、自分が頑張って書いた記事を読みにきた人のほとんどが面白くないと思ってることへのショックと、面白くないと思ってしまった申し訳なさに潰されそうです。

 

と思って解決策を調べてたらセッション時間よりも直帰率を減らす方が重要とか色んな話が出てきました。

その辺はまだ勉強中です。

 

3-2.考えられる問題

 

3-2-1.純粋に記事が面白くない

分量が多い割に言ってることが普通。

というのは自分も感じています。

 

買った本って自分がお金を出した以上は読み切って何かを吸収しようとするじゃ無いですか(悪書は読まないいけど)。無料でもらった本、立ち読みのために行った古本屋で偶然見つけたなんか面白そうな本を読み切ることってあんまり無いんじゃ無いでしょうか。

 

お金をかけたから生まれる価値や意思がブログには発生しないので

いかに読ませるかというのは改行のタイミングや言葉選びの全てを含めてライティング能力に依存してくると思います。

 

そういう意味で今回の爆発した記事は検索ワードにうまく引っかかっただけってのがよくわかります。

 

とはいえ自分も、トレンド記事を追いかけたり

アフィリエイトのために稼げるコンテンツを抜粋して取り上げるというのはしたく無いので

自分が見つけた話題をいかに面白く思わせるかという部分は勉強すべきだと思っています。

 

とはいえ自分もここを立ち上げた当初に比べれば書くスピードや内容は確実に向上しているので

過去の記事を書きなおす。リライトという行為に専念したいと思います。

 

リライトしながら文章の書き方を勉強します。

 

それに加えて、いい加減ブログのレイアウトを変えようと思います。

自分でデザインを作ることはできないので、配布されているものを使うことになりますが

はてなブログのテンプレートは記事全体の見た目が変わっても、見出しや目次の表示がシンプルすぎるのでそのへんはもっとデザイン性を追求していけたらと思います。

 

というわけで近日ブログのデザインを大きく変えます。

どうぞお楽しみに。

 

 

3-2-2.ジャンルが散漫している

雑記ブログとはいえジャンルが散漫してないだろうか。

というのも1つの課題です。

 

自分のブログの大ジャンルは

 

  • GAME
  • COMIC
  • MOVIE
  • CAMERA
  • GATGET
  • FOOD
  • 書くに足らないこと
  • レビュー記事

 

になってます。

今現在ゲームはタイトルもカテゴリにしているのでこれからもっと増えて行くことと思います。

 

いまPCではこれらのジャンルが作った順に一斉に並んでると思います。

ほとんど使ってないタグも含めて並んでいるのでユーザーは混乱してるんじゃ無いかと。

 

理想は大ジャンルごとにページを用意したいのですが、そこもレイアウトの勉強からになります。

サイトを分けるとこのサイトが特化ブログな割に更新頻度が劇落ちすることになるのでぜったダメです。

 

1つのブログでジャンルをきちんと並べてアクセスしやすくする。

これも1つの課題です。

 

3-2-3.スマホユーザーの誘導対策

今のデザインってスマホで見ると記事が縦に並んで

一番下に人気記事が並んでるだけで、アーカイブにも他カテゴリにもアクセスできないんです。

 

ぱっと見雑記ブログというよりただのまとまりがないブログです。

 

ちゃんとカテゴリで管理してるのにカテゴリにアクセスできないという。

 

雑記ブログにおけるカテゴリは、たまたま入ってきたユーザーを引きつける要素。

ユーザーの趣味との共通点を提示する大事なものになります。

 

これもレイアウトの問題ですね。

 

 

WordPressにこういうテーマはいっぱい見るのですがはてなブログ向けにもあるのかなぁ。

いつか勉強したいけど今は他にやりたいことがあるのでまたの機会に。

 

4.最後に

中身はどうあれ、結果は自己最多のPV数が2日続き

今も伸びて行ってるので喜ぶのは月末に置いといて、まずはこの並みに乗っていきたいと思います。

 

最近時間ができて買うゲームも増えてきたのでトレンドに乗ろうというわけではないのですが

新しい話題はどんでん出していこうと思います。

 

というわけで今後もガコモカホビーズ!!をよろしくお願いします。